POUVOIRS Artemis, dieu de seconde ou troisième ligne

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POUVOIRS Artemis, dieu de seconde ou troisième ligne

Message par Admin le Dim 29 Jan - 16:35

Artemis est dite de seconde ou de troisième ligne du fait de l'exceptionnelle portée de ses attaques.



Le tir large permet d'attaquer autant les bâtiments que les troupes avec plusieurs flches tirées en même temps sur un arc de cercle. C'est le plus rapide à recharger.




Le tir long (mon préféré ^^ ) est parfait contre les bâtiments et défenses ennemies. Inutile contre les renforts ennemis. ( c'est du gâchis ^^ ) très longue portée, grosse puissance, bien entendu selon le niveau du pouvoir.




C'est le pouvoir à usage unique d'Artemis, un grand cercle se forme et dans lequel les renforts ennemis se font tuer très rapidement et les bâtiments subissent des dégâts.



Les tentes d'archers permettent d'envoyer en continu des archers sur le champ de bataille un temps donné. Très utiles une fois qu'une première ligne offensive composée d'archers et de lanciers est mise en place. les troupes sont donc remplacées au fur et à mesure et protègent les dieux qui peuvent se mettre à l'abri de cette première ligne de renforts.

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